Zyngo Xtreme
2011年01月12日
さて、前のエントリでもふれたとおりZyngoの排除措置を受けて、アージルがまたもルールを改変したZyngo7.55のテストがZyngo South SIMにて行われています。
変更点の特徴としては、20ラウンドに戻ったこと、倍率の適用が多岐にわたるようになったことと、Hunt Featureと称したボーナスパネルめくりの要素が加わったこと、パネルがすべて開いた後もまた新しいボードでゲームが続くこと(7Goみたいな感じですね)等があります。
ついでにめくれたパネルからお姉さんの水着姿が出てくるアダルト要素のオプションも。
AZSのグループチャットでAargle Zymurgyは次のように発言しています。
Aargle Zymurgy: I'm going to have one final talk with the g-team about that tomorrow
私は明日、リンデンのガバメントチームと最後の会合を持つだろう。
Aargle Zymurgy: those of you who know me well know I'm a strong champion of the physically disabled.
私を知る人々は私が一方的な排除に屈しないことを充分に知っているだろう。
Aargle Zymurgy: timing is one important factor left for the games
この機会はセカンドライフを去るかどうかの重要なファクターになる。
このタイミングはZyngoやDeal等のゲームに残された重要なファクターである。
Aargle Zymurgy: I'd severely regret making my games unplayable by the disabled.
私はこのような形で私のゲームがプレイできなくなることを酷く残念に思う。
Aargle Zymurgy: anyways, time factors are my only remaining things to address with LL
とにかく、LLと対処するために私に残っている唯一残されている手段は、時間だ。
明日以降の結果報告で、Aargle Zymurgyの動向も決まるようですね。
ちなみに、テストプレイ時点でのZyngo Xtreme(7.55)の仕様は次のようになっていました。
誤訳やらなんやらある可能性がありますので、鵜呑みになさらないように(´ω`)
・数字の横にZ,Y,N,G,Oのシンボルがあり、そのシンボルと倍率が対応。
・倍率はそれぞれZ=5倍、Y=4倍、N=3倍、G=2倍、O=1倍
・基本得点は以下の得点に、シンボル倍率をかけたものになる。
パネル1個=100点 ライン1列=500点 パターンパネル全開け=1000点 パネル全開け=1500点 ダイヤ=50点
天使はそのラウンドの獲得得点が増加。Z 50% Y 40% N 30% G 20% O 10%
悪魔はそのラウンドの獲得得点が減少。Z 20% Y 35% N 50% G 65% O 80%
Hunting Feature
パネルをめくった瞬間に数字の1~4が一瞬出ることがある。その数字は上下左右いずれかのパネルに数字分の「お宝」が隠れていることを指す。
お宝をめくる際はスピナーの数字やピエロを気にする必要はなく、お宝を当てた時点でパネルがめくれたものとなり、ボーナス得点が入る。
・基本倍率は、残りパネル数 25-21 5倍 20-16 4倍 15-11 3倍 10-6 2倍 5-1 1倍
・スピナーかジョーカーを用いて開いたパネルにお宝が隠されていた場合=1000点
・上記を用いずに開いたパネルがお宝だった場合=3500-(すでにめくれているパネル数x100)点
・お宝さがし失敗(ミスクリック) 1ミスあたり-2500点
・悪魔の出現回数は最大3回
・天使の出現回数は最大3回
・1ラウンドでダイヤ1回、2ラウンド目でダイヤ2回、最後のラウンドでダイヤ3回出現。
Posted by 瀬田 優 at 16:31│Comments(0)
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